Il Male antico, episodio III
#14: Il Dungeon delle Tendine
I Nostri continuano l'esplorazione del dungeon. Per fare questo picchiano della goblinanza assortita e si fanno malmenare dal grassissimo capo dei goblin che, a distanza, spara micidali dardi e fugge via attraverso un passaggio segreto.
I Nostri, inseguendolo, penetrano nelle stanze riservate agli alloggi e imparano che i goblin hanno un serio senso della privacy: ogni stanza è suddivisa in diverse aree mediante comode tendine. Trovato il passaggio segreto ancora semiaperto, gli Eroi vi si fiondano dentro all'inseguimento del ciccione.
Incredibilmente tutto qui.
Il resto della serata è rappresentato dalla controparte umana e reale di Adrian che beve una bolla.